| AA2044 意志:小博物館經營實務
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華安綺帶領團隊對老房子再利用的心得,從歷史建築、空間、規劃與策展實務,真實反饋。觀眾與員工、志工如何經營出黏著度?媒體好奇來報導,不收門票是怎麼生存下來的?傳承心法與經營經驗,提供給公私立小型博物館與全國地方文化館窺見真實範例!
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| AA2045 耕耘:小博物館經營實務
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16年來從無到有,耕耘綻放,成為摘下全台開創出參觀人數最多的地方文化館,被譽為最有台灣味的文化客廳。專訪2023年文化部文協獎得獎人唐麗芳老師,說,創立以來走讀採集故事的初衷與執行方法,故事的影響力,逐步建構在地學、幸福學與未來學。這是台灣小型博物館最在地、最國際的真實案例,歷時二年全記錄一步一腳印的實作內容。
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| AA2046 守護:小博物館經營實務
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古正君,儼然成為台灣民間老房子經營代言人,把「源古本鋪」做出自己的樣子,是歷屆桃園市長接待國際外賓所在,熱情或宿命已經無法定義為什麼和怎麼做到的,一心一意將歷經五代的傳家美學展現出來,這一座活著的180多年古宅,很日常、很生活,也、非常博物館。
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| AT1832 日本詭譎都市傳說
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寶曆4年(1754年)在日本美濃國郡上藩(現今岐阜縣郡上市)出現了一種由農民的怨念所形成的妖怪,這就是裂口女的最初原型之一;到了明治時代中期,在山道出現了穿著白衣、臉上塗著白粉、咬著人參、拿著鐮刀,髒亂的長髮上戴著三日月型的蠟燭,且會襲擊路人的妖怪傳聞,這妖怪的傳聞也很可能是裂口女的原型之一。
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| AT1147 完全推理智力遊戲
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幫助發掘個人潛能、提高多方面的能力,極具挑戰性、趣味性及科學性的思維遊戲。無論多麼傑出的教育都比不上遊戲對我們智力的影響。想像力、觀察力、注意力、創新力都得到了極大的提升。雖然生活中遠沒有那麼多「生存還是死亡」的抉擇,但不可否認的是,生活中處處充滿了選擇。
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